
Ruines et Démons, qu'est-ce que c'est ?
Ruines et Démons est un jeu de rôle se déroulant dans l'univers de la Grande Guerre. C'est un univers de type médiéval-fantastique dans lequel la magie est très présente à travers une énergie que l'on appelle le Glaive.
Cet univers est composé de 10 Plans, c'est-à-dire des minis systèmes composés de plusieurs planètes. Tous ces plans sont reliés entre eux par des portails magiques qui permettent des déplacements instantanés. Le plan central s'appelle le plan de la Guerre, sur lequel il n'y a qu'une seule planète, gigantesque. Plus grande que toutes les planètes sur tous les autres mondes. Ce monde dans son intégralité forme le Champ de Bataille sur lequel a lieu la Grande Guerre dont l'univers tire son nom.
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Cette guerre dure depuis tellement longtemps que personne ne sait comment elle a commencé, et tous ceux qui se battent savent qu’ils ne peuvent ni perdre, ni gagner, sinon la prophétie s’accomplira.
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Sur le monde au centre de tout
Aura lieu la bataille éternelle
Peu importe qui s’affronte
Les combats ne devront jamais cesser
Si c’est le cas, alors toute vie s’arrêtera
Car le destin de la magie est lié à la guerre sans fin.
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Dans ce jeu, vous jouez un aventurier, plus précisément un chasseur d'oeuf. En effet, la guerre nest pas nécessairement votre préoccupation, en revanche la légende de l'oeuf vous intéresse bien plus. Selon les histoires, il existe un objet, un artefact que l'on nomme "oeuf d'Epithy" capable d'exaucer n'importe quel vœu. Le premier a voir découvert l'existence de cet artefact se nommait Istor. Né sur le plan des anciens, ce n'était pas un guerrier, au contraire c'était un historien. Lorsqu'il a découvert dans d'anciens récits l'existence de l'oeuf, il a tout abandonné pour se lancer à sa poursuite devenant ainsi le premier chasseur d'oeuf. Au cours de ses aventures, il a affronté de nombreux obstacles qu'il a surmonté grâce à l'équipage qu'il avait formé, il a voyagé à travers less plans, cherchant des indices partout où il le pouvait. D'après son propre journal de bord, il s'est finalement trouvé bloqué. Par quoi ? Le journal ne l'indique pas, la majorité de son contenu ayant été détruit, mais la dernière entrée en a fait encore rêver beaucoup :
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"Moi Istor, premier chasseur d’œuf, déclare avoir parcouru les 10 plans à la recherche de la clé de tous les rêves. Mon chemin s'arrête là, et peut-importe mon désir je sais que je n'irais pas plus loin. Mais si vous lisez ces lignes, sachez que l’œuf existe et que celui qui le trouvera détiendra une puissance supérieur à celle des dieux. Pour vous aider dans votre quête, j'ai disséminés sur chaque plans les indices que j'ai trouvé. Si vous pensez votre cœur pur, je vous invite à suivre mes pas et j'espère vous retrouver devant la 11ème porte."
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Nombreux sont ceux qui sont partis à la recherche de l’œuf d'Epithy, sans savoir réellement ce qu'il ait. Des clans se sont formés parmi les chasseurs, les armées des plans ont créés des troupes formées uniquement à la recherche d'indices. Les chasseurs d’œufs dominèrent les la terre, la mer et le ciel pendant 20 ans. A côté de cet engouement, la guerre éternelle n'était plus aussi préoccupante. Mais très vite, les indices laissés par Istor devinrent des objets de convoitises, jalousement détenus par les plus grands chasseurs d'œufs, par certains dieux et par les leaders des différents plans. Personne n'avait suffisamment d'indices pour retracer le chemin d'Istor, la quête devint impossible à compléter. La situation demeura ainsi pendant un demi-siècle, jusqu'à il y a un an. Le conseil des anciens émis une annonce qui chamboula de nouveau le monde connu : ils déclarèrent avoir conclu un accord avec les autres plans et les plus puissants dieux. L'accord était simple, chaque indice serait placés dans un lieu sûr, caché et protégé de manière à être consultable sans pour autant pouvoir être dérobé. Cet arrangement était le seul moyen trouvé par le conseil des Anciens pour que tout le monde accepte de "partager" son indice et qu'il soit ainsi possible de trouver l’œuf.
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Il existe un total de 10 indices, un par plan, dont la plupart sont répartis en plusieurs morceaux qu'ils faut mettre bout à bout pour trouver l'indice complet.
De nouveaux, la chasse aux œufs est lancée. Les guerriers ont pris leurs armes, les dieux envoyés leurs prophètes et les généraux des 9 plans envoyés leurs soldats. Pendant que sur le champ de bataille la guerre fait rage, une autre guerre ancienne refait surface : la guerre de l’œuf !
Aurez-vous le courage de résister aux obstacles ?